1. 数组的解构赋值

1.1 基础用法

js会按照位置依次赋值

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,结构不成功就返回undefined。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

不完全解构:

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

1.2 默认值

解构赋值允许指定默认值。只有当有一个数组成员严格等于(===undefined时,默认值才会生效

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];

上述代码由于可以取到值,所以f函数不会执行

2. 对象的解构赋值

2.1 基础用法

在对象的解构赋值中,变量必须与属性同名,才能取到正确的值,而顺序没有影响,没有取到值也是undefined。

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

对象的解构赋值实际上是模式匹配,上面的代码是下面的代码的简写

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

// foo是匹配的模式,baz是存储的变量

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

例子:

const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
// 寻找模式为foo的属性,返回undefined,再取子属性时就会报错

注意,对象的解构赋值可以取到继承的属性。

const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
// 指定obj1的原型为obj2

const { foo } = obj1;
foo // "bar"

2.2 默认值

和数组类似

2.3 注意

// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});

js会把第二行认为是一个代码块

3. 字符串解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象,那么他也可以取到类似length的属性。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

let {length : len} = 'hello';
len // 5

4. 数值和布尔值的解构赋值

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。

在下面的代码中,数字被转换为包装类Number,所以可以获取到他的toString属性

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

undefined和null没有对应的包装类,所以无法解构

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5. 函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值,设置默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

6. 用途

  1. 交换变量的值

    let a=1;
    let b=2;
    [a,b]=[b,a];
    
  2. 从函数返回多个值

    // 返回一个数组
    
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    let [a, b, c] = example();
    
    // 返回一个对象
    
    function example() {
      return {
        foo: 1,
        bar: 2
      };
    }
    let { foo, bar } = example();
    
  3. 函数参数的定义

    // 参数是一组有次序的值
    function f([x, y, z]) { ... }
    f([1, 2, 3]);
    
    // 参数是一组无次序的值
    function f({x, y, z}) { ... }
    f({z: 3, y: 2, x: 1});
    
  4. 提取 JSON 数据

    let jsonData = {
      id: 42,
      status: "OK",
      data: [867, 5309]
    };
    
    let { id, status, data: number } = jsonData;
    
    console.log(id, status, number);
    // 42, "OK", [867, 5309]
    
  5. 输入模块的指定方法

    const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
    
上次更新:
Contributors: YangZhang